为什么游戏手柄要设置成左摇杆在上,右摇杆在下?

从使用频率的角度来看,左摇杆无疑是使用最为频繁的部件,紧随其后的是左摇杆下方的XYAB键。排在第三位的是右摇杆,而使用频率最低的是左方向键。右摇杆在游戏中主要起到辅助转头的作用,尤其在FPS或TPS游戏中,尽管其功能类似于鼠标,但使用起来却比鼠标更为困难。我个人始终认为,右摇杆的设计早该得到优化,比如借鉴轨迹球或者触控板的操纵方式。因为转头功能往往需要瞬间的加速度,而不是像当前右摇杆那样进行匀速旋转。无论是轨迹球还是触控板,在操作体验上都优于摇杆。然而,要实现这样的改变,我们还需要等待主流游戏设备制造商,如XBOX、PS和Switch等,来更新他们的产品设计。否则,即便改进了右摇杆的操作方式,如果没有游戏的支持,这样的改变也将毫无意义。